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Enthaltene Plugins ► Audio-Effekte

Abbildung 317. 2-Band-EQ
Abbildung 318. Alias Factor
Alias Factor kombiniert einen Bitcrusher und einen Tiefpassfilter auf einzigartige Weise. Hiermit können Sie Ihre Audiodaten gezielt so manipulieren, dass sie nach Vintage-Samplern, Handy oder alten Videospielen klingen. Decimator-Effekte sind nichts neues, doch Alias Factor erzeugt diesen Effekt mithilfe einer speziellen Technik, die Aliasing ohne die unerwünschte Schärfe generiert, die alternative Produkte bieten. Auf diese Weise erstellen Sie Sounds, die auf eine sanfte und organische Weise körnig sind. Alias Factor gestattet Ihnen auch die Erstellung aufsehenerregender neuer Klangfarben, denn er bietet durch die Verknüpfung eines Tiefpassfilters mit der Decimator-Funktion neue Möglichkeiten, den Klang zu perfektionieren.
Abbildung 319. Analyst
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Spektralmodus.  Die Vertikalachse stellt den dB-Wert dar, die Horizontalachse die Frequenz (siehe obige Abbildung).
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Sonografiemodus.  Dieser Modus zeigt eine farbkodierte Verlaufsdarstellung der Audiodaten an. Dabei wird der Pegel durch die Farbe veranschaulicht. Die Vertikalachse stellt die Frequenz dar. Die Horizontalachse dient der Darstellung des zeitlichen Verlaufs, wobei die Jetztzeit am rechten Rand steht; links davon sehen Sie die vorherigen Daten.
Abbildung 320. BitMeter
Das VST-Plugin BitMeter zeigt Ihnen die Vorzüge der 64-Bit-Audio-Engine von SONAR in Aktion: ein wertvolles Tool zum Überwachen der digitalen Aktivitäten Ihrer Audiodaten. Zeigen Sie die Wortlänge der Ausgabe, den Dynamikbereich, Signalspitzen und mehr an und analysieren Sie die Qualität Ihres Digitalsignals.
Abbildung 321. Boost 11 Peak Limiter
Der Boost 11 Peak Limiter ist ein transparent arbeitendes Mixing- und Mastering-Plugin zur Begrenzung von Pegelspitzen und zur Lautheitsmaximierung. Sein Zweck besteht darin, den Pegel zu reduzieren, ohne den Klang zu färben. Er verwendet einen Lookahead-Algorithmus, um Übersteuerungen des Ausgangssignals zu vermeiden. Zudem minimiert die PDR-Funktion (Program Dependent Release) den so genannten Pumpeffekt (hörbare Lautstärkeschwankungen) und maximiert die Lautheit. Lookahead bedeutet, dass der Limiter das Audioeingangssignal „vorausschauend“ analysiert, indem er die Ausgabe um ca. 1,5 ms verzögert. Boost 11 unterstützt Sampleraten von bis zu 192 kHz im Mono- und Stereobetrieb sowie Verarbeitung mit doppelter Präzision.
Abbildung 322. BREVERB SONAR
BREVERB SONAR von Overloud ist ein Studiohalleffekt der Spitzenklasse. Er umfasst dutzende von Presets in Profiqualität, mit denen eine Vielzahl von Anwendungen abgedeckt wird – vom Abmischen bis hin zur Postproduktion. In SONAR sind sowohl VST- als auch ProChannel-Versionen von BREVERB SONAR enthalten. Weitere Informationen erhalten Sie, wenn Sie in der VST-Version von BREVERB SONAR auf die Hilfeschaltfläche klicken.
Abbildung 323. Channel Tools
Das Plugin Channel Tools bietet ebenso leistungsfähige wie benutzerfreundliche Signalbearbeitungsfunktionen für Lautstärke, M/S-Dekodierung, Verzögerung und Stereopanorama. Channel Tools ist ideal für die Optimierung und Justierung der Stereotrennung bei Stereospuren und vollständigen Mixes.
Mit Channel Tools können Sie
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das Timing von Aufnahmen durch Verzögerung des linken und/oder rechten Kanals um eine bestimmte Anzahl von Samples oder Millisekunden fein abstimmen.
Abbildung 324. Chorus
Mit dem Chorus machen Sie den Klang voller: Es klingt nicht mehr nach nur einem, sondern nach mehreren gleichartigen Instrumenten. Wenn beispielsweise mehrere Personen gemeinsam singen, sind die Tonhöhen und die rhythmische Genauigkeit ihrer Darbietung jeweils leicht unterschiedlich. Aus diesem Grund lassen eine leichte Verstimmung und Verzögerung des Signals viele Instrumente – darunter Gitarren, Streicher und Gesang –„größer“ klingen.
Abbildung 325. Chorus (mono)
Abbildung 326. Classic Phaser
Hierbei handelt es sich um einen klassischen Phasereffekt, der ein modulierendes Bandsperrfilter (Notch-Filter) mit Feedbackschleife verwendet. Der spezielle Quadra-Modus bietet noch mehr Stereobreite und Lebendigkeit.
Abbildung 327. Stereo Compressor/Gate
Stereo Compressor/Gate fasst einen Kompressor und ein Gate zu einem einzelnen Effekt zusammen, mit dem Sie die Gesamtdynamik eines Audiosignals anheben können, ohne dass laute Passagen verzerrt werden oder störendes Rauschen extrem angehoben wird. Sie können das Gate manuell via MIDI auslösen und so ganz einfach die bekannten Stutter-Effekte erzeugen.
Abbildung 328. Delay
Das Stereo-Delay erzeugt eine Abfolge von Wiederholungen des Eingangssignals. Sie können die Intensität dieses Delays (oder Echos) durch Änderung der Verzögerungszeit oder der Rückführung beeinflussen. Mithilfe der Modulationsparameter verstimmen Sie das bearbeitete Signal.
Abbildung 329. Delay/Echo (mono)
Der Delay/Echo-Effekt erzeugt eine Abfolge von Wiederholungen des Eingangssignals. Sie können die Intensität dieses Delays (oder Echos) durch Änderung der Verzögerungszeit oder der Rückführung beeinflussen. Dieser Effekt steht sowohl als (destruktiv arbeitender) Offline-Effekt als auch als Echtzeiteffekt in der Spur- und der Mischpultansicht zur Verfügung.
Abbildung 330. DSP-FX Chorus
Dieser Chorus bietet Ihnen zahlreiche Möglichkeiten, die Klangfülle Ihrer Aufnahmen zu erhöhen. Er stellt sowohl Klang- als auch Intonationsvariablen bereit, um kleine oder große Sänger- oder Instrumentengruppen zu simulieren. Sie können die vier Stimmen unabhängig voneinander einstellen, d. h. gleichzeitig mit vier separaten Chorusprozessoren arbeiten.
Abbildung 331. DSP-FX Delay
Das FX Delay erzeugt eine Abfolge von Wiederholungen des Eingangssignals. Sie können wahlweise ein einzelnes Echo des Originalsignals oder eine Folge von Echos erstellen.
Abbildung 332. DSP-FX EQ
Abbildung 333. DSP-FX Flange
FX Flange ist der erste digitale Flanger, der analoges Flanging, wie es ursprünglich mit Tonbändern erzeugt wurde, naturgetreu nachbildet – sogar das Abstoppen der Bandrollen kann simuliert werden. Da seine beiden Stimmen vollständig unabhängig voneinander sind, kann FX Flange komplexere Effekte erzeugen als ein normaler Stereoflanger – man hat sozusagen zwei separate Flanger in einem. FX Flange bearbeitet sowohl einzelne Instrumentenspuren als auch Spurgruppen oder das Summensignal sehr effektiv und erzeugt einen dramatischen Klangwirbel.
Abbildung 334. DSP-FX Studioverb
Der FX Studioverb erzeugt dank seiner 32-Bit-Fließkommaimplementierung einen sehr dichten und warmen Hall. Diesem fehlt der kratzige und harsche „digitale“ Charakter, der sogar bei den besten Studiohallsystemen entsteht, die eine weniger fortschrittliche Festkommaverarbeitung implementieren. FX Studioverb arbeitet extrem effizient und benötigt nur etwa die Hälfte der CPU-Leistung, die andere anspruchsvolle Reverb-Plugins erfordern.
Abbildung 335. Flanger
Als „Flanging“ bezeichnet man die Wiedergabe zweier identischer Signale, von denen eines leicht verzögert wird, sodass sie sich nicht in Phase befinden. Hierdurch entsteht ein räumlicher, ätherischer Sound.
Abbildung 336. Flanger (mono)
Als „Flanging“ bezeichnet man die Wiedergabe zweier identischer Signale, von denen eines leicht verzögert wird, sodass sie sich nicht in Phase befinden. Hierdurch entsteht ein räumlicher, ätherischer Sound.
Abbildung 337. FX Compressor/Gate
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Kompressoren ermöglichen es Ihnen, den Gesamtpegel einer Abmischung anzuheben, ohne dass es hierbei zu Verzerrungen kommt, die bei einer einfachen Lautstärkeerhöhung auftreten würden. Durch eine Anhebung des durchschnittlichen Signalpegels wird die Aufnahme lauter und erhält beträchtlich mehr „Druck“.
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Wenn Sie beabsichtigen, Ihre Audiodaten über ein Medium mit eingeschränktem Dynamikbereich (z. B. ein Magnetband) wiederzugeben, verhindert die Anhebung des durchschnittlichen Signalpegels mithilfe des Kompressors, dass wichtiges Audiomaterial im Grundrauschen untergeht.
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Durch Kompression können Sie unerwünschte Lautstärkeschwankungen glätten und so ein ruhiges und ausgeglichenes Klangbild erzielen. Wenn beispielsweise ein Sänger bei laufender Aufnahme den Abstand zum Mikrofon abwechselnd verringert und vergrößert, werden die Pegel in der Aufnahme ungleichmäßig. Solche Schwankungen lassen sich mit einem Kompressor beseitigen.
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Beim Abmischen können Sie mit einem Kompressor die Dynamik einzelner Spuren beschränken. Dies ist eine Möglichkeit, ein ausgewogenes Verhältnis zwischen den einzelnen Spuren herzustellen. Zudem lässt sich hierdurch ein übermäßiger Einsatz von Equalizern verhindern.
Abbildung 338. FX Dynamics Processor
Dynamikprozessoren stellen eine Klasse von Audioeffekten dar, mit denen sich die Dynamik eines Audiosignals manipulieren lässt. Die Dynamik ist ein Maß für den Pegelunterschied zwischen den lautesten und den leisesten Signalpassagen.
Abbildung 339. FX Expander/Gate
Abbildung 340. FX Limiter
Der Zweck eines Limiters besteht darin, das Überschreiten eines Schwellwertpegels durch ein Audiosignal zu verhindern. Im Grunde genommen lässt sich das Limiting als Extremfall des Komprimierens betrachten.
Abbildung 341. FX2 AmpSim
Das AmpSim-Plugin simuliert die Wiedergabe Ihres Audiomaterials über einen Gitarrenverstärker und/oder eine Lautsprecherbox unter Berücksichtigung authentischer Verzerrungs- und Lautsprechereigenschaften.
Abbildung 342. FX2 TapeSim
Das TapeSim-Plugin simuliert die Wiedergabe Ihres Audiomaterials durch eine analoge Bandmaschine. Hier bei werden die für die Magnetaufzeichnung typischen Klangfärbungseffekte wie die aus einer Übersteuerung des Bandes resultierenden Komprimierung und Sättigung oder das typische Bandrauschen nachgestellt.
Abbildung 343. HF Exciter
Mit HF Exciter können Sie das obere Ende des Frequenzspektrums erweitern. Das Plugin generiert einen psychoakustischen Effekt, der das Signal höher und brillanter erscheinen lässt. Zu diesem Zweck werden Obertöne ergänzt, die im Originalsignal nicht vorhanden sind.
Abbildung 344. LP-64 EQ
Anders als traditionelle Equalizer ermöglicht der LP-64 EQ eine besonders genaue Regelung der Klangbalance, während unabhängig von den Gain-Einstellungen eine lineare Phasenverschiebung über alle Frequenzen hinweg aufrechterhalten wird. Bei einem konventionellen Equalizer hat die Phasenverschiebung zur Folge, dass das Audiomaterial zeitlich abhängig von der Frequenz verschoben wird. Das zeitliche Verhältnis von tiefen und hohen Frequenzen kann sich hierbei ebenso verändern wie das Verhältnis zum Originalmaterial. Anders formuliert: Der Klang wird zeitlich buchstäblich “auseinandergezogen”, was die Klarheit und Frische des Klangs beeinträchtigt. Bei Verwendung des phasenstarr arbeitenden LP-64 EQ wird die Integrität Ihres Audiosignals jederzeit frequenzübergreifend aufrechterhalten: Unerwünschte Färbungen, Auslöschungen, Kammfiltereffekte oder schwammige Transienten treten nicht auf. Wenn eine Hostanwendung wie SONAR die Gesamtlatenz des Plugins ausgleicht, wird die resultierende phasenstarre Ausgabe als “nullphasig” bezeichnet.
Anders als bei konventionellen Limitern arbeiten die Filter, die die Frequenzbänder im LP-64 Multiband Compressor voneinander trennen, phasenlinear. Auf diese Weise können Sie das Frequenzspektrum in Bänder unterteilen und diese dann wieder zusammenmischen, ohne dass es zu Phasenfehlern oder Färbungen kommt.
Die meisten konventionellen Limiter färben den Klang auch dann, wenn sie nichts tun, da das Auftrennen und Wiederverbinden der Bänder mit IIR-Filtern (IIR = Infinite Impulse Response) erfolgen, die eine Phasenverschiebung verursachen.
Abbildung 346. Mod Filter
Mod Filter generiert einen dynamischen Filtereffekt, d. h. das Filter kann auf das Eingangssignal reagieren oder dem Zyklus eines temposynchronisierten LFOs folgen. Das Filter selbst ist ein Tiefpassfilter, welches hohe Frequenzen ausblendet.
Mit dem Multivoice Chorus/Flanger können Sie das Signal breiter und präsenter gestalten. Der EQ-Bereich im Feedbackpfad ermöglicht die Erstellung wirklich einzigartiger Sounds.
Abbildung 348. Parametric EQ
Der stereofon arbeitende Parametric EQ ist ein parametrischer Equalizer mit vier Bändern, die Sie sowohl über ein interaktives Diagramm als auch über die zugehörigen Bedienelemente steuern können. Um ein Band auszuwählen, klicken Sie im Diagramm darauf. Alternativ klicken Sie auf eine der vier Schaltflächen im Feld „Band“ im unteren Bereich des Dialogfeldes.
Abbildung 349. Para-Q
Para-Q ist ein echtparametrischer 2-Band-Equalizer, mit dem Sie die Höhen- und die Bassbereiche des Signals anheben oder absenken können. Er verbraucht sehr wenig Prozessorleistung, kann also auf zahlreichen Spuren gleichzeitig eingesetzt werden.
Bei Perfect Space handelt es sich um einen Hallprozessor auf Faltungsbasis. Das Prinzip der Faltung gestattet es Ihnen, dem Eingangssignal die akustischen Eigenschaften jedes beliebigen Raumes (oder Klangs) aufzuprägen. Perfect Space arbeitet mit einer Latenz von nur 64 Samples (1,5 ms bei 44,1 kHz) und kann deswegen bereits während der Aufzeichnung verwendet werden.
Der Prozess der Faltung gestattet es Ihnen, dem Eingangssignal die akustischen Eigenschaften jedes beliebigen Raumes aufzuprägen. Diese akustischen Eigenschaften werden in Audiodateien aufgezeichnet, die als Impulsantworten bezeichnet werden.
Eine Impulsantwort repräsentiert einen ganz bestimmten Raum – von einer berühmten Kathedrale bis hin zur Dusche in einem Umkleideraum. Impulsantworten werden durch Aufzeichnung eines Hallsignals in den betreffenden Räumen erstellt, die durch Wiedergabe spezieller Klangereignisse („Sweeps“) oder das Abfeuern einer Startpistole angeregt werden. Diese breitbandigen „Impulse“ erstrecken sich in der Regel über den gesamten Audiofrequenzbereich, d. h. die aufgezeichnete „Antwort“ umfasst eine vollständige Darstellung der Reaktion des Raums in allen Frequenzbereichen. Mit solchen Impulsantworten können Sie die Wiedergabeumgebung Ihres Projekts wechseln, ohne sich auch nur einen Meter bewegen zu müssen.
Die Faltung ist allerdings nicht auf die Emulation existierender Räume beschränkt. Sie können vielmehr jeden beliebigen Klang zur Manipulation Ihrer Audiodaten verwenden: Drums, Klatschen, Schreie, Peitschenschläge usw. Mithilfe der Faltung können Sie hochinteressante Filter-, Hall- und Delay-Effekte erzeugen.
Zusätzlich zur Verwendung der in SONAR und Ihren eigenen Bibliotheken enthaltenen Impulsantworten können Sie auch die zahlreichen Impulsantworten nutzen, die Sie kostenfrei im Internet finden – auf Websites wie www.noisevault.com.
Abbildung 351. Pitch Shifter
Cakewalk FX Pitch Shifter erhöht oder erniedrigt die Tonhöhe eines Audiosignals, ohne die Dauer des Audioevents zu verändern. Der Pitch Shifter arbeitet sehr schnell, d. h. die Berechnungsdauer ist extrem kurz.
ProChannel ist ein erweiterter Kanalzug, der für jede Audio- und Instrumentenspur sowie jeden Bus hochwertige Bearbeitungsfunktionen wie Kompressor, Equalizer und Röhrensättigung bietet.
Abbildung 352. ProChannel
Abbildung 353. PX-64 Percussion Strip
PX-64 Percussion Strip ist ein Multifunktions-Plugin, das eine Anzahl von Effekten kombiniert, die speziell für das Processing von Drums und Percussions optimiert sind. PX-64 Percussion Strip fasst Transienten-Shaping, Kompressor, Expander, Equalizer, Delay und Röhrensättigung in einem praktischen Plugin zusammen und holt aus jeder Drum- oder Percussion-Spur das Meiste heraus.
Abbildung 354. Reverb
Abbildung 355. Reverb (mono)
Abbildung 356. Sonitus fx:Compressor
fx:compressor ist ein Kompressor mit Variable-Knee-Funktionalität und integriertem Peak-Limiter. Der Zweck eines Kompressors besteht darin, die Dynamik eines Audiosignals zu beschränken. Durch Kompression werden die lauten Passagen des Signals leiser, was einen mehr oder minder ausgeglichenen Pegel zum Ergebnis hat.
Der Sonitus fx:Surround Compressor ist eine verbesserte, Surround-fähige Version des Sonitus:fx Compressor-Plugins. Der Surround Compressor umfasst vier Stereokompressoren. Wenn Sie den Kompressor in einen Surroundbus einschleifen, können Sie eine beliebige Kombination aus Eingangskanälen auf jeden der vier Kompressoren legen. Sie können jede Kombination aus Stereokanalpaaren, den Center-Kanal und den LFE-Kanal beliebig auf die Kompressoren routen. Standardmäßig sind alle Kanäle auf Kompressor 1 geführt. Sie können Kanäle aber nach Bedarf beliebig auf die drei andere Kompressoren legen.
Abbildung 358. Sonitus fx:Delay
Abbildung 359. Sonitus fx:EQ
fx:EQ ist ein 6-Band-Equalizer mit auswählbaren Filtertypen je Band und Frequenzgangdiagramm. Equalizer werden zur filigranen Bearbeitung des Frequenzspektrums bei allen denkbaren Musik- und Tonanwendungen eingesetzt. Sie gestatten mithilfe unterschiedlicher Filtertechniken das Abschwächen, Beschneiden oder Anheben einer bestimmten Frequenz oder eines Frequenzbereichs, was eine Formung der Gesamtcharakteristik des Audiosignals ermöglicht.
Abbildung 360. Sonitus fx:Gate
fx:Gate ist ein dynamisches Gate mit Sidechain-Filter und Lookahead-Funktion. Für das fx:Gate-Plugin gibt es zahlreiche Anwendungsmöglichkeiten. Es kann als Noise-Gate fungieren, das nichts anderes tut, als Signale zu unterdrücken, deren Pegel (Amplitude) unter einen bestimmten Schwellwert fällt; andere Signalpassagen hingegen werden durchgelassen. Dies ist nützlich, um Hintergrundgeräusche wie Rauschen oder Brummen auszublenden, wie sie häufig in Ruhephasen einer Aufnahme oder Darbietung vorkommen.
Ferner bietet das Gate einen Punch-Modus mit stimmbarem Spitzenwert. Hiermit lassen sich die Transienten von Frequenzen etwa in Drumsignalen herausarbeiten, um den Sound definierter und präsenter zu gestalten. Mithilfe der variablen Hochpass- und Tiefpassfilter für die Sidechain-Funktion können Sie frequenzabhängiges Gating realisieren. Das Gate kann auch vom Gating- in den Ducking-Modus umgeschaltet werden, um Klicks und Poppgeräusche aus der Aufnahme zu entfernen.
Abbildung 361. Sonitus fx:Modulator
Abbildung 362. Sonitus fx:Multiband
fx:Multiband ist ein 5-Band-Kompressor mit Variable-Knee-Funktion, zwei Kompressionsmodi (Normal, Vintage) und einem Limiter für das Ausgangssignal.
Die Verwendung eines Multiband-Kompressors bietet im Vergleich zu traditionellen Kompressoren, die nur ein Band aufweisen, eine Reihe von Vorteilen. Dies gilt insbesondere bei Verwendung für Audiosignale, die komplexes harmonisches Material enthalten – z. B. vollständige Mischungen.
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Das berüchtigte Pumpen ist praktisch ausgeschlossen. Es handelt sich hierbei um ein Phänomen, das auftritt, wenn ein Signal mit ausgeprägten Pegelspitzen im Bassbereich durch einen Standardkompressor geführt wird: Die Lautstärke der Mitten und Höhen schwankt erheblich – der Pegel scheint zu „pumpen“. Multiband-Kompressoren pumpen nicht, weil die Bassfrequenzen von einem anderen Kompressor verarbeitet werden als die Mitten- und Höhenbänder.
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Das Signal wird beim Komprimieren entzerrt, d. h. Unterschiede in der Equalizerbearbeitung zwischen unterschiedlichen Quellen sind weniger ausgeprägt.
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Multiband-Kompressoren können die dynamischen Eigenschaften bestimmter Frequenzbereiche entweder unterdrücken oder betonen. Dieser Umstand erlaubt eine Verwendung auch für Aufgaben wie das De-Essing, das Entfernen von Störgeräuschen und das Optimieren von Druck und „Atmen“ eines Gesangs- oder Instrumentsignals innerhalb einer Abmischung (durch entsprechende Ansprech- und Freigabeeinstellungen).
Abbildung 363. Sonitus fx:Phase
Hinweis: fx:Phase ist ein Phase-Shifter oder ein Phase-Delay, aber kein Phaser – dies ist ein vollständig anderer Effekttyp: Ein Phaser erstellt Modulationseffekte durch Einstellung der Arbeitsfrequenz kaskadierter Allpassfilter, während fx:Phase der Anwendung einer konstanten Phasenverschiebung im gesamten Frequenzbereich dient.
Abbildung 364. Sonitus fx:Reverb
Unter dem Hall (engl. „Reverb“) versteht man widerhallende Echos in einem Raum oder einer anderen geschlossenen akustischen Umgebung. Hall kann als Abfolge von Echos aufgefasst werden, die so dicht aufeinander folgen, dass sie nicht mehr voneinander unterschieden werden können. fx:Reverb emuliert die Reflexion von Klängen in einem virtuellen Raum. Sie können auf diese Weise einen Halleffekt hinzufügen, der Charakter, Hallzeit und Frequenzgang unterschiedlicher Umgebungen nachbildet.
Abbildung 365. Sonitus fx:Surround
fx:Surround ist ein Surroundsound-Panner mit integriertem Doppler und Dämpfungs-Rendering für Entfernungs- und Beschleunigungseffekte, Joysticksteuerung und grafischer Pfadeditierung.
Abbildung 366. Sonitus fx:WahWah
fx:WahWah simuliert einen Gitarreneffekt. Das WahWah-Fußpedal entwickelte sich nach seiner Vorstellung 1966 sehr schnell zu einem Klassiker. Das Vox WahWah war das erste Gerät seiner Art, und schon sehr bald folgten zahlreiche Epigonen. Als „WahWah“ wurde es aufgrund seines einzigartigen Sounds genannt, der an menschlichen Gesang erinnert. fx:WahWah ist eine digitale Adaption des analogen Entwurfs und orientiert sich an echten WahWah-Pedalen wie dem Morley Pro Series Distortion Wah, dem Jim Dunlop Crybaby Model GCB-95 und dem Model JH-1 (Jimi Hendrix).
Abbildung 367. SpectraFX
Mit SpectraFX können Sie eine Vielzahl leistungsfähiger Effekte in Echtzeit modulieren. Hierzu verwenden Sie eine Maus, einen Joystick oder den LFO (Niederfrequenzoszillator) von SpectraFX selbst. Sie können Filter-Sweeps, Distortion, Flanging und viele andere Effekte erstellen, die sich schnell oder langsam im Rhythmus zu Musik ändern. Oder auch nicht. Ganz wie Sie wollen. Der LFO synchronisiert sich zum Projekttempo und gestattet Ihnen die Festlegung der Anzahl von Zählzeiten oder Takten pro Zyklus.
Abbildung 368. StudioVerb2
Studioverb2 erzeugt dank seiner 32-Bit-Fließkommaimplementierung einen sehr dichten und warmen Hall. Diesem fehlt der kratzige und harsche digitale Charakter, der sogar bei den besten Studiohallsystemen entsteht, die eine weniger fortschrittliche Festkommaverarbeitung implementieren. Studioverb2 arbeitet extrem effizient und benötigt nur etwa die Hälfte der CPU-Leistung, die andere anspruchsvolle Reverb-Plugins erfordern.
Abbildung 369. Stereo Delay
Stereo Delay produziert in dem Kanal, in den es eingeschleift ist, ein temposynchrones Echo. Der 3-Band-EQ im Feedbackpfad ermöglicht die Erstellung wirklich einzigartiger Sounds.
Abbildung 370. TH2 Producer
TH2 Producer von Overloud bietet naturgetreue Gitarrenamp-Modelle mit einer großen Bandbreite von kristallklar bis brachial verzerrt.
Diese Sonderausgabe enthält jeweils zehn Verstärker-, Lautsprecherboxen- und Bodeneffektmodelle, drei Mikrofonmodelle, Delay und Reverb als Mastereffekte sowie dutzende von Presets. Sie können den Signalpfad problemlos anpassen oder von Grund auf neu erstellen.
Abbildung 371. TH2 SONAR
TH2 SONAR von Overloud bietet naturgetreue Gitarrenamp-Modelle mit einer großen Bandbreite von kristallklar bis brachial verzerrt.
Diese Sonderausgabe enthält jeweils zehn Verstärker- und Lautsprecherboxenmodelle, drei Mikrofonmodelle und dutzende von Presets. Sie können den Signalpfad problemlos anpassen oder von Grund auf neu erstellen.
Abbildung 372. TL-64 Tube Leveler
Der TL-64 Tube Leveler ist ein Preamp/Prozessor auf der Basis einer modellierten analogen Röhrenschaltung. Er gestattet Ihnen, Spuren und ganze Mixes mit analoger Wärme und Sättigung höchster Qualität zu versehen.
TL-64 Tube Leveler umfasst Modelle vollständiger Röhrenschaltungen. Unter der Haube befinden sich dynamische, virtuelle Vakuumröhren, die das lebendige Verhalten ihrer echten analogen Gegenstücke auf anliegende Audiosignale nachbilden. Das Ergebnis ist der begehrte warme, greifbare und realistische Analogsound klassischer Röhrenprozessoren und -verstärker.
Digitale Audioaufnahmen klingen gelegentlich steril und leblos. Mit dem TL64 Tube Leveler können Sie einzelnen Spuren oder ganzen Mixes die richtige Dosis warmer Röhrensättigung verleihen.
Abbildung 373. TS-64 Transient Shaper
Das Plugin TS64 Transient Shaper ist ein mächtiges Werkzeug zur Steuerung der Dynamik von Audiospuren und Mixes.
Im musikalischen Kontext bezeichnet der Begriff Transient eine Pegelspitze im Klangsignal, die nur von kurzer Dauer ist. Beispielsweise ist der Einschwingvorgang eines Drumsounds ein Transient.
Anders als ein konventioneller Kompressor ermöglicht Ihnen der TS64 Transient Shaper die Formung der Einschwingphase eines Audiosignals unabhängig von der Abfall- und Haltephase.
Der TS64 Transient Shaper ist in erster Linie für Drums und Percussions geeignet, kann aber auch bei anderen perkussiven Sounds praktisch sein, z. B. Gitarren oder E-Pianos.
Der TS64 Transient Shaper bietet die folgenden Merkmale:
Abbildung 374. VC-64 Vintage Channel
Der VC-64 Vintage Channel bietet den klassischen Sound begehrter analoger Channel-Strips und Dynamikprozessoren und profitiert dabei erheblich von der von SONAR gebotenen internen Signalverarbeitung mit der 64-Bit-Double-Precision-Engine.
Abbildung 375. VX-64 Vocal Strip
VX-64 Vocal Strip ist ein Multifunktions-Plugin, das eine Anzahl von Effekten kombiniert, die speziell für das Vocal-Processing, d. h. für die Verarbeitung von Stimmen optimiert sind. VX-64 Vocal Strip fasst Kompressor, Expander, Equalizer, De-Esser, Doubler, Delay und Röhrensättigung in einem praktischen Plugin zusammen und holt aus jeder Gesangsspur das Meiste heraus.
VX-64 Vocal Strip bietet die folgenden Merkmale:

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